テーマ:レイアウト

地方幹線レイアウト制作記 10駅目

世間はGWですが特にすることなくYouTube前面展望動画でエア乗り鉄をしてたうつみです。こんばんは。 今回は10駅目ということでどうぞ。 普通の島式ホーム1面2線駅ですが色々あって改造しました。 地方幹線によく見られる元は国鉄型2面3線駅だったけど真ん中の線路を剥がして2面2線駅になりましたっていうのをやりたかっ…
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地方幹線レイアウト制作記 6駅目

今回は前回の隣の駅になります。設定では特急通過及び快速停車駅。一応全ての駅に普通、快速、特急のどれが停車するのかとか考えていますが、複線単線が混在する路線で3種別の列車を走らせるスクリプトが組めるのかというと全然自信がないですwwwまあそれはレイアウトが完成したときにでも考えましょう。 今回は普通の駅舎ストラクチャーを使ってま…
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地方幹線レイアウト制作記 7駅目

前回1駅目なのに次は7駅目かよという突っ込みは置いといて地方幹線レイアウト制作記ということで今回は7駅目を制作してみました。一応設定的には線内最大規模の駅で全列車停車駅。特急は1駅目からこの駅まですっ飛ばします。 元々この時にちらっと紹介してますが1年半も経ってようやく駅周り完成です。 とりあえず と作ってみたが線内最大規模の…
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地方幹線レイアウト制作記 1駅目

前回のレイアウトの制作記です。 今回は始点駅となる駅を紹介します。 始点駅なのでそこそこ規模の大きい駅ということで制作してます。全列車停車駅という設定。始発駅と言っても終着駅みたいな行き止まり駅ではないです。あくまでも幹線の途中駅から違う幹線が分岐するという形です。駅舎は以前ツイッターで紹介した無理矢理橋上駅舎です。 …
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久々の

気が付いたらまた放置状態でした。 ツイッターの方にたまに制作したものをあげてましたがパソコンを買い替えたことでレイアウト制作もサクサク進むようになってきたのでぼちぼちとレイアウト制作記でも書いていけたらと思いリハビリがてら更新してみることに。 今制作中のレイアウトは、私がVRMでレイアウト制作をしている目的そのものと言える前面展…
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ニュー無理矢理高架駅

気が付いたら半年近くブログを更新してませんでした。レイコンレビューも中途半端な感じで終わってしまいましたね。 ブログを更新してなかったのは忙しかったのもあるけどVRMの話題はツイッターの方で呟いてたので中々更新する気にならなかったっていうのがあります。 1ヶ月ほど前にVRMコンペティションがあり高架駅のある風景というお題…
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USO800鉄道さんのマンションの1Fをテナントショップに変えるストラクチャーを使ってみた

久しぶりの更新です。 こちらで紹介されているストラクチャーですがさっそくレイアウトに組み込んでみました。 駅舎に組み込んでみる。こんな感じで駅舎の一部にコンビニや飲食店が入ってる駅がありますよね。ちなみに入口にはなんでも駅舎風に変化させるストラクチャーを使用しています。 こういうストラクチャーがあると街並みの情景も…
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お城

またまた間が空いてしまいました。 最近の動向ですが、以前紹介したVRMコンペティションに出し損ねた路面電車のミニレイアウトを暇な時間を見つけて制作しております。 というわけで制作状況をば レイアウトのアクセントとして城郭を作成しました。 今までVRMを見てきてがっつりと城郭を再現したレイアウトはあんまりない気がしたの…
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お久ぶりです。

気がつけば3ヶ月近くブログを放置してましたね。 巷ではVRMコンペティションの結果が発表されたみたいですね。受賞者の方々及び参加者の皆様お疲れさまでした。一部欠損部品・車両がありましたが全てのレイアウトを拝見しました。 まつでんさんの作品はトラックプランと町の作り込み具合が素晴らしいです。ものすごく腕が上がっていて、いい意味で期…
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交差点

世間は3連休だったというのに3連勤したあげく代休が明日だけというトホホな状況のうつみです。こんばんは。 最近、沖ノ鳥島さんやRYOMAさんが片道2車線道路のある街並みを作成しているので私もちょいと作成状況をば。 右折車線のある交差点です。道路部品にあるレーンだとあまり実物っぽくないので作ってみました。実物はこんな感じな気がし…
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レイアウト作成状況

最近忙しくて中々VRMをする暇がないうつみです。こんばんは。 とりあえず制作中のレイアウトの進捗状況ということで。 最初の区間は田舎の田園地帯みたいな感じの風景を目指して制作中です。 エミッターで樹木を大量精製して配置してみました。なかなかいい感じだけどまだ粗削りな感じがするのでもうちょっと試行錯誤が必要ですね。 …
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駅まとめ

私がレイアウトを作る時に一番力を入れているのはずばり駅舎周りの風景です。実際の鉄道風景でも駅周りの風景が一番好きなんですよね。VRMでも駅舎、駅前、構内など様々な工夫を凝らして制作しているつもりです。 今回は今まで制作してきたものをまとめてみました。 「肥薩線レイアウト」 人吉駅 大畑駅 矢岳駅 真幸駅 吉松駅 …
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漁村っぽいもの作成中

今日は無駄に連続更新でございます。 レイコン用レイアウトを急ピッチで進めてるんですがなかなか進みません。とりあえず今日できたところまでです。 山並みに貼りついたような感じのごちゃごちゃごちゃとした生活感あふれる街並みを目指しているんですがなかなか思い通りに作れません。 建物のバリエーション増やし用。倉庫バーがすっぽり収まり…
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続・バッスィー

なぜか一人でバッスィー祭りをしているうつみです。こんばんわ。 今日はこのバッスィー達が映えるスクリーンショットということで、拙作「内海市」で撮影してみました。このレイアウトは都市型レイアウトということでレイアウトのいたるところにバス停を設置していたんですが、ようやく役に立つときが来ました。 内海駅のバスターミナル。これだ…
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バッスィー

アイマジックさんは人知れず新商品を出すのが好きなんでしょうか。そんなこんなで新製品バス&市電です。 路線バス。けっこう種類があります。 ドアや全体の形状、方向幕など1台1台違うみたいです。 九州人として気になるのはこいつ。ご存じ?福岡の道路の帝王、日本最強のバス会社のうちの一つ、西鉄バスです。 並べてみると精…
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「廃村」「在りし日の村」について

VRMコンペティションに出展した両作品ですが、引越しだの就職だので忙しくてまともに紹介してなかったので紹介したいと思います。けっしてレイアウト制作が全く進んでなくてネタがないから既存のネタに逃げたとかそういうことじゃないんだからね! このレイアウトは当初、軍艦島を再現しようと思い作り始めたんですが、既存の部品ではなかなか雰囲気が出…
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久しぶりのVRM

実に3カ月ぶりにVRMOnlineを起動させました。 まだポイントが残っていたのでフレキシブルカントレールを購入。前々から欲しかった一品です。 とりあえずフレキシブルレールでカーブを作っていたとこに置き換えました。とてもいい感じです。 お次はエミッター。漆黒さんが配布したものを使わさせていただきました。 いい…
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廃村

最近、卒論発表やら何やらで忙しかったのですが、それも終わったのでレイアウト制作再開です。 コレ用のレイアウトもほぼ完成しました。 全体図。あまり隅々まで見せるのも何なので霧でぼかしています。アップデータにより遠景樹木の表示範囲が広くなったのはいいんですが、今度は精密樹木が白くぼけてくるのが気になりますね。 今回の腕の見せ所…
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ノスタルジー

今回のアップデーターですが車を動かす機能は面白いです。制作中のレイアウトは道路と線路が並行している場所が多いのでさっそくモーションパスを組み込んでみようと思います。 なんだかんだ言われているVRMですがここ1年でシステム面では ・自動センサー ・高速ビュワー ・車を動かす機能 が追加されるなど頑張っていたと思います。個人的には…
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海岸線

ココとかココとか最近のレイアウト制作記をみると海のあるレイアウトが多いみたいです。そんな私も現在海岸線を制作中。なんというシンクロニシティッッ! 駅を出ると上下線が分かれていき片方はトンネル、片方は海岸線に沿っていきます。よくある光景です。 イメージ的には日豊本線の鹿児島~竜ヶ水とか大分~別府みたいな感じかな。最近のレイ…
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近況報告

最近、卒論が忙しくて現実逃避がてらにVRMをしているうつみです。こんばんは。 巷で話題のA9のビュワーソフトですがさっそくダウンロードしてみました。情景描写に関しては鼻から何かが出てきそうなレベルです。いや~凄いっすよこれ。ただどんなに頑張っても10fps程度なんでカックカクです。本格的に楽しみたいならパソコン買い換えですね。しかし情…
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幹線主要駅

今回はレイアウトの中心駅となる駅を作成しました。 駅前ロータリー。植え込みはもっといろいろなタイプのものがほしいと思ってきた今日この日頃です。 国鉄末期の時代をイメージしているのでタクシーは古い型の方だけ使用しています。バスの方は仕方がない。 駅前交差点。イメージとしては人口5~10万人程度の地方都市の駅という感じ。 …
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跨線橋

昨日の記事に沖ノ鳥島さんから質問があったのでそれにお答えする形で。 ローカル駅に合うような屋根なしの跨線橋がVRMにはないので(TOMIX橋上駅舎の階段を使う手もありますがあれは幅が広いので若干使いにくいです)歩道橋を代用するんですがコレを使うと高さが足りないんですよね。そこでいろいろな方法でかさ上げをするんですが今回は シンプ…
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山間の駅

新年になり結構経ちましたがあけましておめでとうございます。大学生活も残り3ヵ月になり、春からは新社会人となります。残り少ない学生生活を悔いの残さないようにしたいところです。ちなみに社会人になってもVRMはぼちぼちやりますよ。 では本年1発目は現在制作中のレイアウトからです。 山間にある駅という感じで作りました。 構内の…
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次回作は

レビューも終わったんでいつも通りのレイアウト制作記に戻ります。 今回のレイアウトは国鉄末期のローカル幹線っぽいものを作ろうと考えています。まあなんというか思いっきり「1971」と「地方幹線」に影響されてますね。 以前紹介した無理矢理駅舎を使用しています。 構内は出来るだけ実在風景に近い配線や雰囲気を出すように心掛けています…
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レイアウト製作状況2

レイコン締め切りまであと2週間ほどになりました。みなさんレイアウト製作は進んでいるでしょうか? 今回はレイアウトの空き地を埋めるのに便利な巨大建造物です。 左から総合体育館、芸術劇場、図書館という設定です。それとなくUSO800鉄道さんのコレに対抗していたりします(^^)。 正式名称は内海市立総合芸術劇場。お堅い名前ですね…
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レイアウト製作状況

レイコン用のレイアウトですが、最近ぐだぐだ気味であまり制作が進んでいません。まあ私も夏休みの宿題は8月31日にするタイプなんでどうにかなるでしょう。 私はレイアウトを制作する際、基本的には線路周りしか作り込まないんですが、今回のレイアウトはメイン路線を新幹線と在来線で2つ作ってるので両方とも線路周りを作り込まねばならず1つのレ…
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続・都市高萌

今回は都市高速道路と在来線の並走区間を作成しました。 左から一般道、高速、在来線、一般道となっています。情景のモチーフとしたのは鹿児島本線戸畑~九州工大前の区間です。 奥には工場があります。工場地帯というのは苦手で、工場の写真を見てとりあえずごちゃごちゃとストラクチャを置いてみました。 高速道路の料金所です。とりあえず…
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どうしようかな

公式からレイコン開催のアナウンスがあったわけですけどどうしようか迷ってます。 まあ今制作中の「内海市レイアウト」を応募しようと思ってるんですけど、このレイアウトの見どころはさんざんこのブログに載せてるし、この先もレイアウト製作記として載せていくと思うんで目新しさがないんですよね。だからといって新しいレイアウト作る時間もないしどうしたも…
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都市高萌え

今回は都市高速と新幹線の高架周りの町並みを制作しました。 やはりこういう建造物は下から見上げる構図が映えます。実際に実物を見るとよくこんなもの造ったなあと感心してしまいます。 水路のはさんでちょいと高低差をつけてみました。街並みのモデルはうちの近所。 住宅地。大通りから脇道に入ると昔からの住宅街があるみ…
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