レイコン2009応募しました。

レイコン2009に応募しました。今回のレイアウトは3月頃に作り始めたもので完成まで半年かかりました。ただ途中サボってる時期もあったので実質2~3ヵ月ってところでしょうか。 んで出来あがったレイアウトですがレイアウトサイズ19000×8000、部品総数23688点、ファイルサイズ5.14Mという激重レイアウトになっています。マイパソコン…
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新ストラクチャー

今回発売された新ストラクチャーですがこれはほしいと思い課金して購入しました。VRMONLINEへの課金は入会の時以来です。 とりあえず5000ポイント分課金しました。まずはお目当ての大型郊外店セットを購入。架線柱は既存のもので代用できるのでパス。トンネルポータル落石覆いセットは保留。あと精密樹木を購入しました。車両の方は値段が高く、ほ…
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レイアウト製作状況2

レイコン締め切りまであと2週間ほどになりました。みなさんレイアウト製作は進んでいるでしょうか? 今回はレイアウトの空き地を埋めるのに便利な巨大建造物です。 左から総合体育館、芸術劇場、図書館という設定です。それとなくUSO800鉄道さんのコレに対抗していたりします(^^)。 正式名称は内海市立総合芸術劇場。お堅い名前ですね…
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レイアウト製作状況

レイコン用のレイアウトですが、最近ぐだぐだ気味であまり制作が進んでいません。まあ私も夏休みの宿題は8月31日にするタイプなんでどうにかなるでしょう。 私はレイアウトを制作する際、基本的には線路周りしか作り込まないんですが、今回のレイアウトはメイン路線を新幹線と在来線で2つ作ってるので両方とも線路周りを作り込まねばならず1つのレ…
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レイコン2009

レイコン2009に向けて テーマは『九州っぽいレイアウト』 合言葉は『大賞を僕の手に。』 でいこうかなと思っています。 まあ冗談はこのぐらいにして、レイコン出展予定のレイアウトはレイアウトサイズ20000×8000、部品点数も16000点を超え、20000点オーバーになることは確実です。さらに私はスクリプトが苦手で、今回は簡…
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続・都市高萌

今回は都市高速道路と在来線の並走区間を作成しました。 左から一般道、高速、在来線、一般道となっています。情景のモチーフとしたのは鹿児島本線戸畑~九州工大前の区間です。 奥には工場があります。工場地帯というのは苦手で、工場の写真を見てとりあえずごちゃごちゃとストラクチャを置いてみました。 高速道路の料金所です。とりあえず…
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どうしようかな

公式からレイコン開催のアナウンスがあったわけですけどどうしようか迷ってます。 まあ今制作中の「内海市レイアウト」を応募しようと思ってるんですけど、このレイアウトの見どころはさんざんこのブログに載せてるし、この先もレイアウト製作記として載せていくと思うんで目新しさがないんですよね。だからといって新しいレイアウト作る時間もないしどうしたも…
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京都駅ビルの調理法(2)

前回から引き続き京都駅ビルの使用法についてです。では早速見ていましょう。 左から京都駅ビルF、I、Kです。 京都駅ビルFは長さが約3000mmととても細長い部品です。一応プラットホームがあるけど、この部品はホームとしてではなくその上の部分のほうが使い道があります。 このスクリーンショットはfoxさんのレイアウト「Tripl…
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京都駅ビルの調理法(1)

今回はレイアウト製作記をお休みして、久しぶりに無理矢理ストラクチャの記事です。今回用いる素材は「でかい!組み立て方分らない!」で有名な京都駅ビルです。この記事は構想は昔からあったんですけどなんだかんだで記事を書くのを先延ばしにしてしまいました。まあ前置きはこのぐらいにして早速いってみましょう。 右から京都駅ビルA、京都駅ビルB…
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都市高萌え

今回は都市高速と新幹線の高架周りの町並みを制作しました。 やはりこういう建造物は下から見上げる構図が映えます。実際に実物を見るとよくこんなもの造ったなあと感心してしまいます。 水路のはさんでちょいと高低差をつけてみました。街並みのモデルはうちの近所。 住宅地。大通りから脇道に入ると昔からの住宅街があるみ…
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大半径カーブ

なんだかんだで当ブログも1周年となりました。最近忙しくてなかなかVRMをする機会がありませんが暇を見つけてちょこっとずつレイアウト制作はしています。 今回は新幹線とその周りを制作。 私は基本的にカーブレールは大半径カーブしか使いませんが新幹線を走らせるにはまだきついと思っているので、今回は32mmレールを0.1度ずつずら…
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立体駐車場

今回は駅周りを作成。 大きな駅の近くにありそうな建物ということで立体駐車場を作成。 新幹線の高架下も駐車場に。 ちゃんと白線もつけました。 でも地形テクスチャーなんで2階より上は手抜き。 全体はこんな感じ。 VRM3版。VRM3はフラット高架プレートの種類が多いのでこっちの方が作りやすいかも。 立体…
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ジャンクション

今回は都市高速と鉄道の立体交差部分を作成しました。でも普通に交差するだけではつまんないので立体交差近くにジャンクションを併設しました。 ジャンクションの構造は福岡都市高速の千鳥橋ジャンクションを参考にしています。川の上にジャンクションがあるという構造も同じです。最初は首都高や阪神高速の画像を見ていたんですが構造が複雑すぎて断念…
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新幹線駅作成中

最近VRMをしていませんでしたが、やる気が出てきたので内海市の製作を再開しました。 今回は新幹線駅を作成。 構内です。ホームは16両編成に対応しています。またホームは微妙にカーブしています。実際の新幹線駅のホームも真っ直ぐではなくて若干カーブしているんでそういう雰囲気を再現してみました。個人的にはカーブしていた方が車両の見栄…
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うーむ

最近就活やらなんやらで忙しくてVRMをやる時間がないうつみです。こんばんは。 一応近況報告と最近のVRMの話題についてちょこちょこと 内海市 まったく製作が進んでおりませぬ。 N700系 高い・・・。6000円あればゲームソフト1本買えますよ。 自動センサー スクリプトが苦手な私にとって、こういうのが出るのはうれしいです。…
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アーケード街

今回は駅前にあるアーケード街を製作しました。 アーケード街の作例としてはUSO800鉄道さんによるCVの中にアーケード街があります。ここでヴォールトだけ使うとパクリになっちゃいますので、京都駅駅ビルKを使いガラス張りの屋根っぽくしてみました。最初は京都駅ビルKだけだったのですがそれにヴォールトを組み合わせてみたら意外と良か…
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バス専用レーン

大都市の大通りによくあるバス専用レーンを再現してみました。 あるストラクチャを使って文字を表現しています。これを使えばいろんな文字が道路に表現できると思います(複雑な文字は無理だと思いますが)。 駅前は結構にぎわってきたのですが肝心の鉄道は これはひどい・・・・ ネタ晴らしは後ほど。
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内海市発足!

昨今のVRM界隈では町づくりが流行っているみたいですが、私も参戦したいと思います。 町の中心となる駅。 モデルは小倉駅です。というかまんま小倉駅です。以前小倉駅再現のレイアウトを作ろうとしたところ、あの独特な形の駅舎が再現できず断念したのですが、再現する方法を思いついたのでこのレイアウトに採用することにしました。今回は大都市のレ…
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VRMONLINEの車両販売について考えてみる

最近PS3に浮気中のうつみです。こんばんは。 VRMの方は新レイアウトを製作中ですがまだ線路をちょろっと設置しただけなのでお見せできません。とりあえず実在レイアウトです。 前にも愚痴ったVRMONLINEの甲種予定ですがN700系はちょっといいかなあと思ってきました。私はどっちかというと国鉄車両よりかはJR車両派なのでね。 VRM…
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レイコン感想

冬景色レイアウトコンテストのレイアウトを見ました。大賞の決め方についてが話題となっていますが、他のところでも言われているのでこれ以上言及はしないです。ちなみに私は全部ダウンロードしましたけどね。 個人的にはポンスケ氏の「『雪国』~トンネルを抜けると~」が一番よかったと思います。雪景色の方にある新幹線駅や構内に高低差のある在来線駅はいい…
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